更新日時: 2018/10/17 15:31

スキルまとめ

パズドラの「スキルまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

アリスはエンハと回復上書きの複合が13ターンってのも相まって取り回しが悪い 個人的には低変

曲芸士のリーダースキルについて運営が「安定して発動はしにくいと判断したため下方修正の予定は

レーダー以外で遅延たまドラは今は手に入らない感じ? 遅延タマドラなんて何に使うんだよ 遊戯

スキル上げダンジョンいらんから全部ぴぃにして配布量増やすとかにしてほしい 過去の仕様を引っ

何でこんなにダンジョン数あんの 石回収もやる気無いわ 全クリしたらユイが貰える あと上2つ

バクラ手持ち2体だけだと重ねるか併用かでひたすら迷う スキル回転重視で2体のほうがいいと思

攻撃力にカンストあって軽減スキルで実質HP増やしてる敵が出てきてる以上バクラの寿命もそう長

毒耐性付けない遊戯がワイワイで最強もみね 三針かなんかで99%食らって回復半減食らってスキ

Aラクシュミーでお邪魔1つ残して失敗する ↓ Aゲームオーバー ↓ その盤面のままBが引き

もしバクラがアンケで選ばれてたら どうなってたんやろか リーダースキルとステータスがアップ

ガーブレに3倍無効貫通つけろ リーダースキルに持っていく方が売り上げたかいんでごめんなさい

ハオのスキルって回復なし五色とかいうデメリットなのに30ターンなのおかしくね コラボ復刻で

コスケは遊戯がアンケ強化された後の解説動画でスキルターン短縮がたいしたことないって言ってた

バクラ遊戯のパーティいたけど使い難くね バクラ詰め遊戯が使いにくいはずがない 回復込みの三

エンとかいう謎のキャラ、スキル強すぎワロタ。覚醒も指が多くてバインドもあってgood こう

時代は完全体バクラ、リナ武器バクラ、ハロウィンバステト にコイツらしいで 誰やコイツ って

ガウリィもFFもいないんだが指がすくない なにかないかな スキブ16だからアリススキルで1

ファガン武器作った スキブ17+アリススキル2+アテナスキル1 アリエルはずしたい

使えるキャラ、おすすめキャラ、こいつは強化とか進化した方が良いとかあったら、リプで教えてく

ちな性能 何が強いのか分からんが バインドで死ぬやん 今はもうバインド耐性武器ばら撒かれて

YY異形は割と地味に多色優位やない? なんで? スキルチャでスキルが貯まりやすいから? 正

毒めんどい以前に開幕スキブと変身のために翼竜翼竜遊戯遊戯解放して、道中スキルなんも打てない

無効貫通×4、毒無効、固定追い打ち100万 闇大量生成2ターン2コンボ加算2ターン吸収無効

昔のゼウスコンテしてでも取れって言って新規だましたゴミどもはほんと腹立つわ 俺は今でも恨ん

盤面に毒あったら即死攻撃の敵出される前にバクラ使い倒すんだぞ のときのために遊戯のスキルあ

自分の使用頻度 よく使う 水ヴェロア 希に使う ハロマドゥ 嫁ゼラ 使わない クリサレ 正

テープは上段なら貼られても問題なくパズルできるわ バクラ持ちは大半が開幕切断してくるから問

正月リーチェなんか使うダンジョンねーじゃん 人権になりうるって今はまだ人権じゃありませんっ

正月リーチェ使いとyyしたけど追い打ち用の陣なしと欠損しまくりで火力もでず迷惑だったモミね

そういえばバギィネコ煽りって消えたよな タムタム出たからね そうだったね あとは龍楽士のル

遊戯ってLSで毒無効にするのにスキルでまで毒消すのなんで? 絶対運営エアプだろ のときのた

スオウのスキル名って鬼滅のパクリじゃね? 愛媛お前漢にも欲情するようになったんか はやりに

他のコラボでバランス悪魔のバクラみたいなのが来るかもしれない可能性に賭けるしかネイ😭 タイ

さっきのドット四神パーティーにメルを入れたら回復力は何とかなりそうだけど メルが入った時点

5階も属性吸収で6階も属性吸収ってどうやって倒すんだよ ?複数ターン効くスキル使えば良いん

毒加護使わせるなら火力面はコレぐらいするしか無いししゃーない ただスキブ3、暗闇完全耐性、

開幕変身パだとバクラの装備の方のスキルまで開幕溜まって地味に辛い

流行りのドットを詰め込んでリニューアルしたYYをやってみた マルチでドットゼウスのムコカン

毒耐性なんてそんなにいらんだろ 毒耐性積んでこない遊戯とも何回かやってるけどそもそもそんな

アリス進化前も強くねこれ。軽減付いた花梨みたいじゃん スキルが結局ハロマドゥみたいに重いか

リーファ武器も木新魔女次第では使えるから 次第では… 一応木版メスだから持っといて損はない

つ[モクぷれドラ] 新規は木プレドラのスキルターンをさよなら〜までに溜められませんね

ネレ遊戯はダメ吸無効スキルを軽変換として使う贅沢感がたまらない わかるわ 使う前は泥供給足

無限って結局素でカーリー耐久できないと安定とは言えないよな 継承に威嚇や半減スキル積んでも

キリトは大介ガチャかアンケで 闇/光 攻撃/バランス S→S+に変更 スキル 1ターン→2

ソロならわりとすぐスキル溜まるしな 泥枯渇しても耐久しながらスキル溜まるの待ってるんじゃな

今回スキル上げダンジョンないんだ… 普通に死んだし 嫌がらせは通報しますよ

バクラつよすぎんだろ どうなってんこれ 遊戯の倍率しか乗っかってないぞ・・・ だから言って

yyすげえ… ただの異形が死闘になるな 変身できない遊戯 バクラの毒目覚め 次の人の攻撃色

飛影持ってたら、ネレ遊戯にバクラ入れなくてもいいと思う 別にバクラも飛影もなくても、ネレ遊

10ターンのものなんて発狂カウントダウンみたいなもんだろ なんでお前も発狂してんだよ ギミ

ユージオのスキルって打った瞬間に回復する? クロユリと同じやぞ

ユージオで極練とか厳しい? 行こうと思えばいけるだろうけど面倒そう ユージオってスキルが脳

ユージオはまじつよいよ ただ究極の方は、6コンボしないと軽減なくてリーダースキルフルに発動

パズドラけっこう難しいのよねw編成の方が分からんけど!w メニューからコンボスキップにした

竿は既存のスキル強化が無かったのが痛いモミねぇ… 星5でも使い道が見出せた遊戯王は結構神ガ

覚醒解除リーダースキルでいけばいいのか(´・ω・`) お前は死んで次のやつは生き残る スキ

スキルあげダンジョンって遊戯から改悪されてるよね 前の方がフラマで適当に出来て良かった S

アリエルってアリスに入る? ソロならスキブ4とお邪魔+軽いスキルだから技マシンのベースにな

3Yは何パが強いのかサッパリ分からん 超覚醒無効で厨パが隙だらけのポンコツパーティだし、俺

強いて言えばユウキ武器がスキブ暗闇だから使う可能性が無くはない ユウキ武器+マフラーで暗闇

手羽先がスキルターン2になったってことはコンパチのヴィーナスのスキルもターン2になる可能性

クリーオウってスキルマジで強いよな あれ壊れすぎ 3ターンでスキル打てるからね チートだよ

アリスたそのスキル上げはどこでやるの? 上から2番目 ダンジョンのどこでスキル上げられるか

クリーオウにアリス武器つけたらテープ、雲、L字、回復減、指減、3ターンスキル生成の化け物に

アリスはなくね

よく見たらキリトさんスキルはSAOなのにキャラ絵は劇場版とかこれやらかしコラボやろ

今回のパズドラのSAOコラボさ、なんか一部の人がキリトぶっ壊れ、アスナぶっ壊れって言ってるけど別にそんな事はなくね?正月リーチェとかティファには敵わんし

SAOは遊戯引かなかったやつが

コロシアムはこれなら指18個あるしバッジも指でいいからパズル苦手でも使いやすいと思う

バクラは見た目がダサい、初代曲芸士の見た目が最高にぶっ飛んでる

パズドラとリゼロコラボしたら🤔💭

ワイワイ異形さぁ

バラクは欠陥多すぎやで。三枠も使ってたらバインド無し封印無しのお世話をしなきゃいかん

おいブリギットちゃんで試したら76でも指定色3コンボって無いことのほうが多いてか回復6のほうがある結局道中回復追撃組むことになりそうやまぁ決戦場面でスキル使用して追撃組む必要なくなるのはいいんだけどさそのためだけにアリスっていうと?がつく

ダチョーにまた騙されたわ

アリスは2個消しで倍率出るから強いんじゃない?

今日もネレ遊戯で脳死周回

ドットで揃えると強いらしいからモア降臨に行ってみた

この前の降臨みたく特定ターン盤面拡大のスキル実装して76リーダー潰しはオリンピック前にはやってくるだろうな

7コン4個時代きたらバクラは終わるよ

フレに寄生してるけどぶっちゃけあんまり強くないよね

ドットシンファのためにシンファ買うかなあ?

新しい魔女である程度課金させたら、開幕99遅延と強制65盤面で潰しにくるのかなぁ

石クラウドのスキル→変身遊戯のスキルで

キリトのスキル倍率×0.3ってマジか…

ヘラゼウス入り育成パはまだ?

SAOかわいそうだね

スキル上書きされた🤷‍♂️🤷‍♀️

新キャラでひたすら超壊滅無限行くの楽しい

しゅまんゼラキティの時代から目覚めたんですけど65が76に勝ってる点ってあるんですか?

マルチでバクラって迷惑かけへんの?

かなめとブラマジ武器のスキルターン同じなのは納得いかん

20日のワイワイまでに

パンドラ詰めてスキルも上げるとかなかなかハードルが高い

この子使う場面ある?

ワイワイ異形はマシンアテナまでにダメ吸収無効貯めないといけないから

アスナの光火の方の究極ってリーダースキルにテコ入れされてないの?相変わらず花梨の下位互換だし新しい究極もリーダーだとダウン症だし

遊戯でネレに寄生するには遊戯2体必須になるのがな

パズドラのマルチ怖くてやったことないから結構石取り逃してる気がする

ちょっと嬉しいので報告

嫁ゼラよりファスかなめが上じゃね?指1秒短いけど1コンボ加算はコンボパにとって嬉しい保険だし、光6より光水の方が確保しやすそうだし

傘使った後に属性吸収無効使ったら掻き消されたんだが元から?

スキル1発だけで22億火力

ダックス がネレ遊戯は現環境最強って言ってるぞ

遊戯王つええ

ゼウスドット良さそうだな

アスナはスキルを何とかしないとな...

アリスはスキルクソすぎて終わりでは

リダフレ水ヴェロアでサブ進化前ユージオ、進化後ユージオ、スキル軽いやつに武器ユージオのユージオループが壊れてる気がする。だれか否定してくれ

お前らスキル上げやってるかー!!

初手コロコロなんて腐る程候補あるモミなぁ

バランス悪魔攻撃のデビルキリトはよ

今回の変身キャラはLS自体は変身前が拡大なのを踏まえてか変身後のLSやべぇ!って感じはないな

複合してる効果とかターン数とかでこんな組み合わせのスキルあったかなーみたいなの調べるの出来なくない?

初手コロコロなんて余裕モミなぁ

リーチェ以外属性吸収とダメージ吸収併用できず上書きされるのってガンホーの技術力の限界?それともリーチェ販促の嫌がらせ?

いや今って昔みたいにダメージ足りずに死ぬとか回復しきれずに死ぬとかそういう環境じゃないじゃん

ドットゼウス&ドットヘラがそれぞれダメージ吸収と属性吸収使ってくるけど確かダメージ吸収無効と属性吸収無効って別々のスキルだと両立不可なんだっけか

ドットヘラ、ドットゼウスのスキル50上げでした😇

ガチャで引いたやつらの強化も٩( 'ᴗ' )و

ネレ遊戯ってスキル被りすぎててなー

あれ?ラクシュミーて超覚醒込みの4消し回復量はエイル超えた?

今ランダンで最後マジクリンスキル使って2色陣にしようと思ったら4色陣みたいになったんだけどナニコレ

バクラ3体よりもバクラ2体+ベルゼンロックの方が断然使いやすいよ

そもそもコロシアムでスキブを積むのは変身キャラ使うからだよ

人権はバクラだろ

バクラって超火力で話題だったけど極練とかは行けるのか?

学園ウルカを使ったリダチェン正月リーチェで裏異形

フレの遊戯使ってみたけど、牙神バクラで完全耐性になるが欠損とスキル回転遅くて必要ないと思ったわ

ネレはイナと組んだ方が強くて

ランダン(ウィンタースペシャル杯)攻略

2体バクラ入れると変身キツくね?

ドット四神のスキル見たけどこれを超転生のスキルにしとけよと思う

翼龍が実質スキブ6だからヴァレリアないと困る場面が思い浮かばない

ドット四神はかなり優秀じゃね、サクヤとかかなめと同じ倍率だしスキルも優秀だぞ

バクラは完全体バクラとスキル回し用のバクラがもう1体欲しくなる

大介俺の翼竜どこやった???

おまえらお邪魔版バクラさんことナーガさん確保してないだろ?

どんどん敷居が下がっていって6枠全キャラ変身する時代がくるかもね

まぁ自動回復は流石に削られるんじゃね、誰も文句言わないでしょ

遊戯王のスキル上げどうやればいいの?

プロなら遊戯もってても遊戯にネレ武器つけないもだめだぞ

闇の主力になる悪魔兼バランス持ち

バクラ火力すげえ派と遊戯のスキルで毒消えるだろ派はどっちを信用したらいいんですか

ハロテト遊戯にバクラ2体入れてサクサク回るのが、僕

できた!!たぶん最強に強い。

遊戯パはサブ迷う

ハロバス上げバクラ下げが今のトレンドか

翼竜って2体いるん?

遊戯でコロシアム初挑戦しようと思ったら、ギミック対策考えるとハロバスの有能性を再認識したわ。何故おれは持ってないのか。

おほぉ!バクラ最強!バクラ最強!バクラ最強!

リナ継承遊戯って謎すぎて装備不足の人でもなきゃいないだろ

闇アグニ用の闇軽減必要数多すぎ問題

遊戯の火力みるとお邪魔100とはいえ牙神いるんかコレ?って思った

牙神、バクラ、ブラマジの枠が埋まらない… DMCで良き闇のキャラでないかな

遊戯強すぎだわ

ボンタで思い出したけどリィってスキルターン修正なし?

海馬の方が倍率でるしスキル軽いし落ちコン上書きできるしで個人的にはココより使うと思う

ブラマジの強みって7コンを2個確保しつつ、超覚醒とスキルで実質スキブ7になれることだろ

進化後遊戯も継承不可なのって設定ミスモミ?

ヴァレリアは上に乗っけたスキルが使いたいんだから翼竜とは使い道違うぞ

ハロバスってそんなコロシアムに刺さるスキルなんだっけ?

ココ海馬強そうだけど使った人いる?

海馬ヴェロアなかなかええな

正月リーチェ使い始めたんだがLF同キャラよりブロスと組んだ方が使い勝手良いな

進化前海馬→LSに軽減追加

バクラと遊戯のスキルが噛み合わないのがなんかムカつく

遊戯に実質スキブ3追加ヤバイな

最近よく見るハロバス遊戯推しは全部おんなじ奴か?

遊戯の相方覚醒濃姫で良いのかな

遊戯は自分でPDC使ってパーティ組もうとすれば弱さがわかるで

遊戯王コラボのパワーアップキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

バクラ武器バクラの攻撃者は洒落にならんよ

リーチェさんもハロマド同様回復力足らないんだけど

正月ツクヨミの強化、攻撃21倍で一瞬お?ってなったけど強化ドロップ5個消しと6コンボのリーダースキルって現環境だとどうにもならんな

傘のスキルターンの二倍のリーチェ必要か?

正月リーチェの火力枠はハロコットンがいいと思う

多色は76にしたら弱点はだいぶ減るしリーチェならガウリイとかナイトで無効貫通できるやろ

L正月リーチェ 超覚醒テープ

多分正月リーチェループできるようになったのは運営の強化ミス

闇光オーフェンヤバいやん

お正月のパワーアップ結果発表だああああ!!!

クエスト消化だけど海馬に超追撃を装備させ

ロック解除2色陣ロックってまだないの?

究極海馬は65で無効貫通すると6コンボしかできないのが最高にポンコツスキル

遊戯や海馬は進化前後どっちも同じパーティーに入りそうなのが怖い

クリボー最大12コンらしいけど本当に投票していいの?

アマコズミの性能デス!!!!!!

誰か貂蝉リダチェンの76遊戯の相方考えてくれ

今更な質問なんだがブルーアイズのスキル上げってピィになるの?

正月リーチェ上方修正でハオがLS対象になれば多色パで無効貫通スキルの使用率上がって使用感から今後の調整の参考になるかもな

ゴミリーチェに投票してもLS9倍→10倍になる程度だからヨミたそに投票しとけ

バアル75分の奇跡

トゥクトスはアシストできないし本体は自動回復あるせいでランダンで使えるのか微妙だな

バージュリてかなめや海馬やうみうしのスキルが噛み合わない時点で辛い

すまん、アグニとかのリダチェン食らってるときにリダチェンスキル使うとどうなるんだ?裏異形リダチェンで行ったことないからわからん

フレイヤと組むのは小野田の方がリーダースキルの噛み合いはいいんだけど火力はリーダーの枠の分リーリアの方が盛りやすいね

裏異形振袖リーチェでクリア!

チャレダン10に3連敗でストレスたまる。ランダンもストレス、新降臨もストレス。最近のダンジョンほんとに爽快感のかけらもないよな

ヴィーザルはパーティにキラーとたまにエンハと夢を詰め込んでいけば簡単にダウン症できるから意外なほど周回も楽ですよ

いや壊滅でもバージュリスキル使えばワンパンだぞ

ウィーザルは一発でやるのは道中含め難しいから

76リーチェまあまあ強かったぞ!

ヴィーザルは火力の出るリダフレでグラビデ突っ込めばクリアできるじゃん

坂道フレイヤいいな

バクラは現状使い道ないモミ

闇マリクって評価低いの何故?

ヴィーザル固すぎて草

バージュリにキラー詰めてヴィーザル削りきれたけど

ダイケガチャまだ?

いつ見てもこのスキル名やばいな、クリボーになんてことを...

海馬の良さは周回で使えるスキルだってのに火力がどうのこうの言ってるのまったくもって的外れ

ハロマドゥ全然目立たないけどシンプルにLSは最強クラスだからな

クリボーループとクロユリループ組み合わせたら強くね?

砦を守る翼竜は一見強いけどBMJが封印無しだから2体積むのが限界

アシスト実装時からガチャ限は金卵以上なら全部アシスト可能だったのにここに来て変身だけ例外扱いするなら

フレハロマドゥで1ターン変身+完全耐性だが回復がきつい

海馬普通にココの相方にいいじゃん

かなめより海馬の方が強いじゃねーか

1ターン目から変身できるパーティできた

バクラ毒全然降ってこないな

遊戯好きだから色々試行錯誤してるけど弱いという事実を認めたくないモミャ

無料クリボー、ホーリーエルフでした

【パズドラ】新キャラ「砦を守る翼竜」の変身スキル詳細判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

56で15個ずつの確定二色陣って逆に使いづらいやん

正月リーチェは武器化の方が強そう。

砦×4であっという間にリダフレ変身してブラックマジシャンガール4体はちょっと面白そう

正月リーチェってサブに何入れればいいんだこれ?

海馬そこそこかと思ったけど冷静に見ると色々残念なキャラだな

もし遊戯使いたいならサブにネギ2翼竜でフレンド牙神とかにでもしない限り無理やわ組むの

正月リーチェ正直どう思う?

アリエルが完全お邪魔耐性で1軍入りも視野に

水パ使ってるが海馬に魅力を感じない。

遊戯 闇遊戯 ヴェロア 牙神 牙神 牙神で使ってみようかな

海馬スゲー強いが

お正月リーチェ、無効貫通どうすんの

正月リーチェクソかわいいし

正月リーチェ弱すぎね?

順番前後してますがとりあえず極醒ヨグと超転生フレイヤのステータス!

クリサレ弱すぎてむしゃくしゃするわ

シアちゃんって強いの?

もしかしてフラマって3体目も確保しといた方がいい?

クリスマスヴィーナスにエグゼイド武器アシストしたら強くないですか😳

極練のウリエル編成出たの?

ゼロワンのスキルの倍率が(スキブ×0.1+1)らしいね。 かなり強いんじゃないかな

ステ高いな

このまま来るとかなりの数値になりますが・・・

発狂する敵マゾなん?最初から発狂すりゃいいのに

手負いの方が厄介ですからね。

ダメージ吸収自体は言うほどクソじゃない

調整して欲しいですよね。

バランスは取れてるな

このトップ2で席を争ってる感じですかね。

新キャラですです!

仮面ライダーも変身スキル持ちみたいですね。

3ターン無効貫通使う場面ある?

次のダンジョンで必要になるんですかね。

色々進化させてきた!

発表されたモンスターもう進化できますね。

幻十郎にハマるバインド耐性武器を探してたが チュアン武器がドンピシャすぎてやばい

チュアン武器かなり優秀ですね。

ドクターイエローこれ何に使うの?

テープ枠なのは有能なのでは。

クリオウさん別に弱くないと思うけどフレから絶滅するのがはやすぎる

フレ確保したいですよね・・・

新ダンジョンで環境変わらんとハロマドゥは評価されんやろね

新ダンジョンももっと出して欲しいですね。

マルシスに可能性感じるの俺だけ?

スキルがネックですよね。

無効貫通なんていくらでも出来る

大無効貫通時代ですからね。

5300万DL記念杯 ほぼパズルなし編成

パズルなし編成は早そうですね。

Youtuberが光ゼラから正方形の14コンボで10億出してやばいやばい騒いでたぞ

10億はかなりでてますね。

エファのスキルって欠損する可能性あるんだっけ?

欠損の確率があるみたいですね。

エリススキル上げ50だけどこいつ特別な降臨キャラだっけ?

最近の壊滅球のボスはスキルレベルも壊滅球ですね。

シェザル強化は…

どんな強化になるか楽しみですね。

スキルで欠損する欠陥スキルじゃなければいうほどゴミではない

スキルは重要ですからね。

極醒闇カーリーで裏異形

極醒闇カーリーでもクリアできそうですね。

有効覚醒がいくつあるかは大事だよな

無駄になってしまう覚醒もありますからね。

ルーレット耐性がそろそろ出るよ

何が来ても不思議じゃないですね。

歴代のクソギミック

コンボ不可というのもゲーム性の否定だったような気がしますね・・・

大ムコカン時代のせいで本当に六色陣がうんちすぎる

無効貫通時代ですからね・・・

とりあえずマルシス試してみた。ウェイ2つ組んで7コンでだいたいこの火力

ウェイと無効貫通が両方倍率かからないのが環境にあいませんね。

嫁ゼラ マジックリン5体持ってるけどヤンキーがいないや

ランダンの代用きかないですかね。

どれをとっても糞以下のカス

転生ハーデスがどんな強化されるのか楽しみですね。

毎回時女神で4んでたけどちゃんと行動パターン調べたら勝てたわ嬉しい

敵の動きがわかるだけでも勝てるようになるものですね。

フェノンのいいところってコンボ加算?

7コン出来るかどうかがキモですからね。

なんか異形でもないならかがやきのが断然強い気がしてきたけど気のせいか?

指も右京でカバー出来ますね。

ドルク持ってねーんだけど引いた方がいいの?

色々便利ではありますね。

ウェルドール、ヴァレリア持ってたらドルクとか使わんよ

編成の可能性はまだまだありますからね。

検定10のヘキサミリ残しで無事死亡

検定も8以降は難易度凄いですからね。。。

1枚目のパーティに入れるならどっち??

ノアは無効貫通で火力出せるから、ノアを入れた方がいいかも

裏異形のハマルって覚醒無効回復するしか無いの?

覚醒無効回復以外は遅延か陣でもいい方法だよ

覚醒無効回復はバロン、ハマル、ホイップの何方かでしか使わないから

鞍馬武器って優秀ですね。

マルチの超覚醒なしとバッジなしはどっちか認めろって思う どっちもないのはソロ有利すぎ

その分スキルがたくさん使えるのはマルチのメリットですね。

光と水のアタッカーの火力はこんな感じ

かなめは水ではかなりのアタッカーですね。

進化後ミナカパに進化前ミナカinはあり?

指が足りないなら編成してもよさそうですね。

季節リーチェのスキルはダメージ吸収と属性吸収とダメージ無効を全て無効にするという誰も望んでないスキルになりそうだな

こうならないで欲しいですね。

コラボyyラストのやつHPいくらあんの?

グダると中々厳しいですね。

アスナ装備が無価値になった

武器が強くなると以前の武器は使わなくなりますね。

いい加減スキル2溜まったらどっちもつかえるようにならねえのか

スキル2つ使えるようにはならなさそうですね。

確定も買ったのにしんかりおんの結果がやばい

シンカリオン石5個だからといって舐めたらやばいことになりますね。

ミナカかフェノンどっちか交換悩むなぁ

比べてみると、ミナカの方がいいかも

76においては指が火力になる右京武器が一番有能な感じがするけどな

右京は交換の玉にしているプレイヤー多そうですね。

攻略検定8でミル5ターン耐久すれば軽くクリア出来るところ、自分が余らせていた明智のスキルでワンパタして突破するためか切断されました

名前は簡単に変えれてしまいますからね。

お前らならどっち追いガチャまわす?

クリスマスや正月に向けて温存が良さそうですね。

山Pガチャでアシスト進化が強くなった事が無いのは事実でしょ

山Pガチャ久々ですね。

ガウディみたいな名前の奴、光パ必須じゃないんか

指が無いのはネックですね。

2回目の龍喚士ガチャでイデアル引いたときの喜びは今でも覚えてるわ

中々入らなくなりましたね。

ボックスとか育成どうにかならんの

UI周りもドンドン改善して行って欲しいんですけどね。

やはり金マスクは偉大だな

黄金マスクはかなり優秀ですね。

雲はファガン武器いいぞ

雲武器として持っていてもいいのはありがたいですね。

ボンタ君耐性だけ見てもすごいよな

当分の間は人権レベルとして扱われそうですね。

スキルっていってもすぐ貯まるムートだしな

スキルが軽いだけでもかなり優秀なモンスターはいますね。

雲耐性持ち中じゃ水ヴェロアが最適だな

水着ヴェリアはやはり使いやすいですね。

ビッグフットワンパンなら緑おでんもバロンもワンパンだけどな

ビッグフットは激減かかっていますからね。

結局どんなギミック追加しても最終的にスキルの一つ使えば対策できるようにするからな

対策できないギミック出てきたらプレイヤーは離れそうですけどね。

もう俺は裏異形が最上位ダンジョンである限り76追撃パ以外はやらんぞ

今後もっと高難易度のダンジョンが出てくるとより顕著になりそうですね。

完全に結論が付いたみたいで良かったな

エファはスキルを考えると使いにくいですね。

エファ上げは厳しすぎる

エファは相対的に見るとあまり優秀ではありませんね。

裏異形が安定しない ファガンだとミリ残しがたまにある

キラーや火力特化の方がよさそうですね。

そういえばシンカリオンってやつ引かなくても大丈夫?

必須になりそうなモンスターは少なさそうですね。

もしかしてルオって使える?

30%を活かせば。

コイツリーダースキルガバガバすぎて誰とでも組める中で最強じゃね?

良い性能してますよね。

十字を除けばルシャナは降臨の性能としては頭ひとつ抜けてる

十字さえ・・・

シンカリオンのこいつ、スキル使ったら4色+回復になるからリーダースキルの5色達成出来なくなるじゃん

そこが味噌なんですけどね。

ラオウとリナ組み合わせると一番楽かもな

リナの15個変換はいいスキルですね。

これなんでスキル打てないの?

覚醒無効なので、覚醒数でのエンハンスは使えませんね。

ミクのスキルって空撃ち出来ないんだけど、もしかして確保する必要ないぐらい弱い

空打ちできないのは厳しいですね。

クリーオウ本格的に使うか

ガウリィ武器入れたいですね。

現状必要に迫られてないなら交換する必要はないで

ゼローグとファガンの交換は必要になった時に交換するのがよさそうですね。

ティファはある 他の主力リーダーもほとんどある

ティファがあるなら無理してミナカを交換しなくてもいい気がしますね。

花嫁ゼラのリーダースキルもうちょいなんとかして

光2コンまでは元のままで、光3コン倍率追加っていい発想だね!

パズドラの話して申し訳ないがこいつどうやって倒すん?

超壊滅無限回廊は遅延スキルが通るので持って行った方が良さそうですね。

武器がスキル上げしなくても最大になってるじゃねえか

最近はスキルレベル上げをしなくていい武器が多いですね。

ねえスキルで対策必須のダメージ無効吸収って楽しい?

ダメージ吸収無効もスキル以外で対策ができる時代がくるんですかね。

シンジくんいらなくない?

スキルは優秀ですが、必須ではありませんね。

引いといた方がいいってゆわれた電王の出番こないんですけど

過去のコラボのモンスターはなかなか現環境ではなかなか出番ありませんね。

今更だけどコイツ強くね?

キューティーハニーも優秀ですね。

水パはね、青のオーディーンお勧めだよ

極醒青おでんはスキルも覚醒も良いですね。

敵が強くなるのはいいんだが対策スキル積みきれないの勘弁して

モンスターの編成数は決まっていますからね。

シンカリオンで一番やばいのはハヤト

LSやスキルなどが噛み合っていない感がありますね。

極醒カーリーの「5色or回復+4色だと攻撃力2倍」が本当にクソすぎる

多色リーダーは環境的にもきびしいですからね。

今のパズドラのギミックはスキルで対処するか覚醒で無効化するだけだからな

パズルとして楽しめるようなものが検定なんですかね。

今回のガチャで強そうなやつだけピックアップ

当たりが少ないですね。

リーダー固定むずいって言うから行ったけどテープ耐性入れてればむずいとこなくね?

テープ欲しいですね。

4ターンでロック解除+変換ってどっかで使う可能性は高いな

攻撃態勢の上位互換は優秀ですね。

シンハジオンコラボ、前評判だと散々だったが実際に使ってみると結構強いなこれ

高難易度ダンジョン向けではないけど、いいスキル持ったモンスター多いですね。

エイルの代わりにミクって入れれる?

ミクのスキルの方が使えるダンジョンもありそうですね。

スキル遅延耐性足らなさすぎるんだけど

チャレンジで集めるのが良さそうです。

さすがのお猿さん達もあんま引いてない

ガチャが好きなプレイヤーも今回はあまり引かなさそうですね。

スキルレベルアップダンジョンあるけど今回ほど全部装備品でよくね?も無いな

武器化させるとスキルレベルは上げない方がいいですからね。

これスキル使ったら固定追い討ち発動しなくない?

この為の覚醒追い討ちですね。

ミニ四駆スキレベ5まであるんだな

武器のスキルレベルが高いのはありがたいですね。

追い討ちリーダーに追い討ちつけてるし訳分からんぞ

どちらでも対応できるような新しいタイプのモンスターではあるんですけどね。

ハヤトって5色で固定5万ダメなのにスキルで4色しか作らないのが意味不明

固定追い討ち使えるようなスキルの方がありがたいですね。

最近のキャラで長い間オチコンしなくなるスキル持ってるやついたような覚えがあるけど誰だっけ

龍楽士のローネですね。今なら引くこともできますね。

ツバキより進化前のファンタジアコラボの火の方が良くね?

ツバキの方が上なのでは。

スキルチャージごみ覚醒すぎるから攻撃倍率2.5倍も追加しろよ

スキルチャージは何から修正してほしいですね。

闘技場HP20万でクロユリループできれば基本的にスキル貯め放題だな

それが大変ではありますね。

エファそんな弱いかなぁ

準備も大変ですしね。

スキチャ武器を出してしまうとニコルボーラス氏が完全体になってしまう

多色系スキルのモンスターに全てスキルチャージ持たせたら環境が変わるかもしれないですね。

スキチャは潜在覚醒に格下げしていいレベル

スキルチャージの潜在覚醒ができたらかなりアツいですね。

バインド耐性武器の大安売り来たな

バインド無いモンスターは使われないですからね。

楽にとれそうな王冠ならやってたけど今回はシェアトも正方形作るスキルもエレンもないしむりぃ

ランダンはいつも持ち物検査ですからね。

初音ミクだけ異次元に強いコラボになるんやろ?

性能気になりますね。

初音ミクだけ異次元に強いコラボになるんやろ?

性能気になりますね。

ムコカンで14必要だからオワ

スキルで対応できても、もう少しターンに修正が欲しいですね。

固定チャレ、メタで3コンしてようやくクリア

固定チャレンジは編成次第ですね。

大会のエノーラ億出しても抜けないんだけど、あれどうすりゃいいの?

イルミナでいちころ。

手持ちのマシンキャラを検索してみたが 驚くくらいキャラがいねーな・・・

マシンキャラが補充できるようなコラボが来ればいいのですが・・・

多色は列以上に課題が多いからなあ

多色時代は来るんでしょうかね。

超壊滅無限回廊クリアしたいんだけど編成どこ変えればいいかな?

かなり厳しいかもですね。

ギターおじさんのスキル修正してくれ

引いた瞬間にもう使われない気がするモンスターはどうにかしてほしいですね。

これリーダーのスキル使ったら5色無いから追い討ち 回復で作らないといけなくね?

多色はまだまだ復権しなさそうですね。

5色追い打ちで4色しか作れないのは流石に凡ミス

スキルとリーダースキルが噛み合っていないですね。

多色はムコカンが無理っていう問題いつになったら解決するん?

スキル使う以外難しいですからね。

かなめサブに入れてるけど思ったよりも使いづらいな

無効貫通に10コンボは指もらないと厳しそうですね。

変身の手間で専用構成が求められるのにドラゴン縛りときっつい縛りがあるしだめじゃね

ファガンは運用するのに少しハードルが高いですね。

多色が本来のパズドラって感じがするけど運営がギミックで殺したからなあ

一時期は多色一強時代でしたね。

実際光の方がサブ圧倒的に強いのはある程度手持ちが揃ってる人からしたら周知の事実だししゃーない。

光のサブはかなり優秀なモンスターが多いですからね。

ティファの相方としては友沢なんかより全然組みやすい、スキル死んでるけど

消せない状態回復っていいスキルじゃないか?それに、友沢は変換もあるし

多色は只でさえ揃えにくいのに盤面荒らされるのが辛いな

多色って倍率出すために、盤面整えるのはなかなかつらいね......けど、単色は......

○□…の同時攻撃(消し)で△倍ってのは多色でなく指定色だ

確かに、ラーのリーダースキルは「5色同時攻撃で」って書いてあるね

マルシスにドラゴン縛りなくてもすべての面でイヴェルに負けてる

リーダースキルだけ見ると、イヴェルの方が強いけど、サブも考えると、どうなるのかな?

アシストのスキル 溜まった状態でもメインのスキルも 使えるようにしてほしい

これができるようになったら環境ぶっ壊れそうですね。

耐久特化だけど攻撃倍率は全然とか面白そうだけどな

初心者には嬉しいですね。

パズドラを終わらせたのはスキブやで

原因はどれなんでしょうね。

当時無理だった闘技場がリーダスキルなしで行ける時代知ってインフレの凄さを実感した

インフレは感じますね。

これ強いのにスキル微妙だからな

こっちの進化のスキルはいまいちですね。

通常盤面でリーダースキル頭おかしいやつでないかな

76を超える火力になるリーダー出たら面白いですね。

3680円がマルシスとか

確定であまり評価のよくないモンスターだと残念ですね。

フェノンって列でコンボ減る分を1コンボ加算でカバーできるってだけだからなぁ

コンボ追加はありがたいですね。

ミナカとティファは相方が違うんだから攻略性能も違うぞ

単体だけでは強い弱いは決められませんね。

そろそろスキルを検索できるようにならないかな

スキル検索機能はありがたいですね。

ファミ通のインタビューで次回のストーリーダンジョンの主人公を発表してました

緑おでん強化されてもまた使われなさそうですね。

水強化していくかもしれない

現状は編成難易度が高すぎなので、水の通常モンスターを強化してほしいですね。

マリエル出たんだがこれ武器以外使い道あるか?

スキブバインド役として使うくらいですね。

ミナカのスキル見るとティファの回復倍率ってやっぱアホやね

6倍はね。

ココヴェロにかなめは本当に合う

入れておきたいキャラですよね。

イヴェルと組ませるならミナカより 水光の両刀ティファのが強そうじゃね?

ネタ要素強めかも。

よく回復役にムート言われてるけど転生ラクの方が良くない?そうでもないの?

スキルターンがムートの方が回転がいいですね。

かなめはいなくても現状困らんけど右京いないのはかなりきついわ

右京はサムスピコラボの時はかなり外れ扱いされていましたね。

完封装備が出てくんのも時間の問題か

三種の神器は、すでに新しい時代に突入しだしていますね。

沢村カーナ居ないからこれで良い?

アシストを変えるとよりよくなりそうですね。

フェノンはスキルはいいけどLSがダメだろ

長いこと使われたので、そろそろ時代も終焉しそうですね。

ラクちゃん、回復5万で半減なんだな

意外と使われるかもしれないですね。

確定と15回でマリエル以外の☆7出たから撤退してーけど、マリエル欲しいわ

撤退でよさそうですね。

ミナカ無駄に2体出たんだが進化前って使い道あるけ?

使える場面もありそうですね。

代用はあるからティファ程じゃないけど右京武器は結構重要パーツだった

右京は使われなくても武器は重要ですね。

ミナカとティファ

サブは光、相方は水の方が優秀そうですね。

いずれまた56にシフトしてくると思うよ それなりの性能持ったリーダー出して

65の時代に戻ることあるんですかね。

水はいつ雑魚に戻ってもおかしくないけど光はどうせずっと強いぞ

水もいつかは木のように時代がすぎそうですね。

これなんでウミウシ入ってるか分かる?

覚醒無効回復+泥強+普通に陣で良スキル+追撃とグラスト

リナの性能まじでびみょいよな

星8なんですけどね・・・

覇王丸は覚醒の枝豆も凄い使える

余り評価されてないですね。

イルミナとかの30万固定じゃないと抜けないんかねあれ

防御0が適正みたいですね。

まとめ全1件 × 427 iPhone774G @V2SXmw4id おい…これリナの固定100万追い討ち必須か?

防御0スキルで代用できるようですね。

エファ武器が人権ってマ?

人権とまではならならさそうな気がしますね。

エファ武器が人権ってマ?

人権とまではならならさそうな気がしますね。

ワイワイ闇マドゥは道中スキル渋りマンばっかり

3人ワイワイでスキル使われないのは厳しいですね。

水ティファパの消せないドロップ、毒目覚め対策のキャラって誰になるん?

ナーガは使われるかもしれないですね。

初見だから冴木パで行ってみたんだけど冴木使っても抜けない

スキルが必須のようですね。

リナはスキルのコンボ加算でみると勇次郎の劣化じゃね

相方によってはかなり火力が出せますね。

片方サレーネのマシンヘラ周回考えてみました!!無課金でも作れる!

無課金でも作れるのは嬉しいですね。

裏異形にアギダイン 二体ってあり?

コマさん辛い勢もいますからね。

マリエルってステータスお化けだよな

ステ以外がちょっと残念ですね。

ミナカのリーダースキルティファみたいに回復6倍にしなかったんだ

イヴェルカーナ持ってない人もいますしね。

水もリダチェンリーダー来て沢村のがいいみたいなことにならんか?

流石に無さそうですね。

闇ぱのサブにボンタ装備以外もテープと完全暗闇でいい感じだよ

テープ耐性武器としても優秀ですね。

毒武器いらんでしょ回復6倍あんだから

毒変換による欠損は痛いですね。

スキルが不発ってあるの?

さすがにそれは聞いたことありませんね。

ココミナカ初見殺しレベルの先制とか受けきれんくね

初見殺しのダンジョンでは難しいかもしれないですね。

リーダーは嫁ゼラばかり使ってるけど 人気ないの?

今は他の強いリーダーが多いですからね。

水もリダチェンリーダー来て沢村のがいいみたいなことにならんか?

水ティファはサブとしても優秀だから

76ゼローグで裏異形行ったけどアグニだるすぎ

アグニの前にオーフェンを打つといいみたいですね。

水ティファ来ても何だかんだでココヴェロに帰ってきそうな気がするけど

ココヴェロアは使い勝手がよさそうですからね。

かなめ使ってる人、正方形組みながら10コンボってきつくないの?

指の確保が必須になりそうですね。

自演マルチがソロより楽しい部分ってどこなん?

周回効率はいいですね。

ルティナのスキルクソ弱いよな

指延長着いたらかなり強くなりますね。

俺にとっては自演マルチで降臨キャラを快適に集めるゲーム

そういった楽しみ方もありますね。

リクウのスキルターン8くらいが相場じゃないのか?

多色は危険

ティファが強すぎるせいで、光はまともなリーダースキルが貰えないのが続いてる

ティファ優秀過ぎ問題ありますね。

コットン1体しかいないから水光闇どれにしとくか悩む

アマツも便利なんですけどね。

かなめは16ターンが重すぎる

16ターンは少し重いですね。

多色消しで追加効果出せってば、パズルしない方が速いとかつまらんぞ

また多色時代が来るんでしょうかね。

追撃とガムテが欲しいからハロットン入れてるけどスキル軽い分通常コットンの方が使いやすいんかな

ハニーも居ますね。

デメスキ持ちリダチェン武器出てポン太民涙目まで見えた

上位互換が出るのは相当先になりそうな。

ポン太ゼローグの躍進はリダチェン19ターンという部分がでかい

ポン太は今後にも期待できますね。

スキブ3、4、5の奴随分増えたな

スキブ+持ちが増えたからですかね。

確定11コンボ陣ってどんな組み方?

リナ打って平積みしてコンボ加算ですね。

テオール武器は強いけどふもっふと雲被るから今のところ使えんね

雲武器増えてきましたね。

エファとか一匹目もいらないんだが

多色が復活したら生き返るかもしれないですね。

葉っぱで、のんびりやってもタイム間に合うね

闘技場10分チャレンジは意外と簡単そうですね。

エファの武器ってドロシーでよくね?

覚醒は一緒ですね。

闇はドロ強より以下強やな

編成によってはそうですね。

アシストとか期間のがしたコラボってピィ使うしかないの?

ピィしかないですね。

エファはスキルが微妙だな

5色プラス縦回復なので、少し使いにくいですね。

ティファのスキルは半減目的でしか使わないけどそのターンに回復できないのが不便すぎる

ティファのスキルは35%軽減だけど、ミナカのスキルこそ半減だよ

龍楽士2週間で10回くらいは引けるか

石の配布もあるので、ある程度引きたいですね。

ココには何を継承するのがおすすめなの?

右京が人気のようですね。

進化前ミナカも何気にやばいなLFだけで+14秒

+14秒はかなり長いですね。

極星でスキル変わるけどどうすればええのん ゴッドフェスのスキラゲダンジョン意味ないじゃん

極醒のスキル上げもダンジョン用意して欲しいですね。

水の火力枠マジでいねえな

10コンボ必要ですが、かなめがよさそうですね。

ココミナカ一択でしょ

ココミナカ強そうですね。

ココミナカ指少ない問題あるけどこの子ガチで優秀じゃない?

指が足りない場合は編成してもよさそうですね。

水ティファは強そう

新しいモンスターが追加されると新たな編成が組めて楽しいですね。

ティファと水ティファを比べると

水のモンスターが強いので、ティファを超える可能性もありますね。

変身前はHP倍率と根性持ちで変身後は高火力とか楽しそう、環境トップじゃなくて良いから使いたい

楽しいキャラを使いたいですよね。

スキブ増し増しパーティは正直高難度では厳しい

中々難しそうですね。

仮面ライダーコラボでPT全員人間の姿から「変身!」とかしたら俺は盛り上がる

結構熱いですね。

ラオウのサブにリナ入れている人いる?

サブラオウの方が相性良いかも知れないですね。

貂蝉がここまで需要高くなるとはな

評価かなり上がりましたね。

自傷パには3T闇変換+自傷のオーフェンも確保したいな ゼローグと相性良すぎる

オーフェンのスキルも壊れてますね。

リナはラオウパの自由枠で割とよくない?

リナはあまり使われないみたいですね。

オーフェンの何がすごいって万が一更に上のリーダーが出て来たとしても目覚め陣

スキルが優秀なのは残りやすそうですね。

闘技場1なにで行けばいい

固定追い討ちリーダーが良さそうですね。

パーティの覚醒でドロップ強化無しの場合スキルで全ドロップ強化したりしても攻撃力って変わらない?

覚醒の倍率とドロ強自体の倍率があるから、ドロ強覚醒があれば倍率がもっと高くなる

リクウがスキブ装備になるなら半蔵追わなくて正解だったな

半蔵は星5だったので引いてれば出るくらいの印象ですね。

傘はまじで長い間かわりが出ないからな

ここまで息が長いことはあまり予想されなかったでしょうね。

あの頃は風塵も持ってなかったしバインド武器もあんまりなかったし欲張りセットの傘は複数取ったなぁ

傘は覚醒もスキルも優秀ですね。

傘を取る取らないって当時のやり取り知ってる人まじでいないのかよ

当時も議論されていましたね。

これ不具合だったんかい

ボスのスキル上げができなかったのは不具合だったんですね。

ココヴェロの覚醒無効回復ってやっぱハイレン最適正なん?

今となってはね。

HP2倍LSが増えたのもあっていっきにクロユリの需要ふえたね

クロユリの評価が上がりましたね。

今回の富士見コラボ全部強くね?

いいガチャですよね。

スキブ3のスキルターン1で自傷3秒延長がどんなインフレが起きたらオワコンになるのか知りたいわ

単体16倍は強すぎでは。

オーフェン自身の火力が半端ない常時7000万は出るしHP20%増量はぶっ壊れしかも超優秀なスキル

超覚醒に無効貫通あったらもっと使われていそうですね。

リダチェンスキルの4ターンの違いわかんないとかやばない?

かなり強力ですからね。

ニーズヘッグシステムは周回に強いが4体スキルマにする労力がきついわ

スキルアップ7倍期間にやっていればよかったですね。

スキル遅延たまどら足りなさすぎる

レーダーすればためれますね。

ゼローグもらってポンタカード当てたけどハロウィンコットン交換したほうがいい

強いとの声が多そうですね。

光オーフェンより転生貂蝉の方が強いと思うけどオーフェンの理由って何なの?

オーフェンじゃなくても代用出来ますね。

76オーフェンと組むとマドゥのスキルの微妙さが際立つなあ

遅延スキルは腐ることがおおいですからね。

なんでオラージュのスキル敵の体力5%減らして十字に水作るだけなのに16ターンもかかってるわけ?

最短10ターンじゃないの?

ティファの嫁ゼラの代わりにガウリイ入れてみた スキルが連発できていいね

嫁ゼラ武器をガウリィアシストするとよりいいみたいですね。

貂蝉選んでるのは毒耐性の為じゃないの?

暗闇耐性のためですね。

いやゼラがオワコンになったのはフェノン流行りだしてからだった気がする

最近は軽くて強いスキルが増えましたからね。

ナーガのスキル上げしようと思ってソロで超地獄でできない?

超地獄はドロップもしないようなので、スキラゲもできなさそうですね。

結局無いのかよハロバスが活躍できるパーティ

強いけどなさそうですね。

オーフェンゼローグに合うサブあんまいないんだけどこいつどう?

合いそうですね。

チャレンジ9無理なんだけど‥特に2ターン目とか回復力足りねぇわどうすんのやこれ

マルチが安定みたいですね。

確定バステト明日買っておこうかな

買っておいてもいいモンスターな気がしますね。

3ターンで操作時間と回復が2倍になるハロウィンバステトは 指4つ付いてる以上におそろしく便利

指対策はやはり強いですね。

76ゼローグやりたいだけなら別にオーフェンじゃなくてもよくね

適正が高いのがオーフェンなんですね。

共食いするとスキルレベル上げと覚醒ができるそうですが覚醒だけする方法はありますでしょうか

覚醒だけするのはたまドラのみですね。

かなめは適当にクエスト消化とかするなら中々の性能してるよね実は

水着ヴェロアでよくないかとも思いますね。

ファガンの多色は追い討ちだけだから別に単色でもいいんじゃね

追い討ちが必要なければ光染でよさそうですね。

ポンタくん2体出たけどこいつイナのサブで使える?

2体は必要なさそうですね。

リダチェンゼローグでダメ吸と覚醒無効解除枠どうすればいいんだ

オーフェンですかね。

ガチで光の時代は終わったわ

後一押しでかなり強くなりそう。

ゼローグにクロユリループは成り立つんか?

噛み合いすぎますね。

なんかゼローグリダチェンしなくても良い気がしてきた

リダチェンしなくてもある程度のダンジョンはクリアできそうですね。

ゼローグゼローグより優れてるのは軽減率が高いのとスキルぐらいか

指とスキブが優秀ですね。

初期スキルレベルが1でMAXのキャラの場合遅延たまドラはいくつつければ良いのか?

遅延6が定番みたいですね。

クリスマスリーチェはよ

次はリーチェかサレーネかどっちですかね。

消去法でゼローグ交換しようとしてるんだけどポン太さん未所持はマジ無理?

他のリダチェンスキルキャラが持ってるなら、ゼローグ交換した方がいいかも

ココかなめってイナフェと比べてどうなん?

イナフェノンの方が完成度は高そうですね。

オーフェンゼローグのサブは何が正解?

クロユリループは必須クラスですね。

リダチェンのみスキルターン16とか出るだろうから無理に引く必要なし

先のことを考えたら何も引く必要はなくなりますね。

アンケートやっとけよ

通常神は欲しいのないですね。

ちなみにクロユリをサブにするならクロユリスキル発動でスキブ1ターン短縮なるからね

1ターンヘイスト持ちは優秀ですね。

オーフェンリーダー使ったけど裏異形お散歩だったわ。

クロユリループはやはり強いんですね。

アシストってとりあえず耐性メインでいいのかな

所持モンスター次第ですね。

ヨミを入れる枠なんてあるのかよ…

枠は厳しそうですね。

以下染めオーフェンまあまあ強ない?

裏異形クリアできるので強いですね。

色々聞いて申し訳ないのだがリダチェンゼローグでサブ何がおすすめ?

色々なモンスターで行けそうですね。

リダチェンてワングレンとかでもええんか?

アシストできないのは厳しいですね。

裏異形はオーフェンイナより圧倒的にティファ花梨だわ

やはりティフェなんですね。

季節リーチェだけはどうしても使われるイメージがわかない

中々無いですね・・・

闇パのキーパーツのぬらり武器もあるしやっぱり妖怪は全部優秀だなぁ

閻魔も中々ですよね。

ガウリイ被って草

武器化もどうなんでしょうね。

ゼローグのリダチェン用の7x6リーダーってミルと闇とウルカ以外におりゅ?

転生貂蝉が良さそう。

オルタは耐久だけなら今でもトップクラスだよ

火力不足は否めないですね。

1ターンスキルの奴のキラーがどうこう言ってる

遅延6がおすすめみたいです。

ファガン武器にしたわスキル優秀だから悔いはない

武器としはかなり優秀ですね。

ファガンファガンで超高速裏三針周回

裏三針はクリアできるみたいですね。

ゼローグ遅延振りってマジ?

振れるキラーが回復とマシンなので、遅延つけるプレイヤーも多そうですね。

みんなガウリイにアシスト何乗っけてるん?

ズヴォルタが良さそうですね。

結果ゼローグ一択な気がする

リーダー運用は厳しそうで、変身スキル持ちも今後増えることを考えるとゼローグ交換の方が息が長そうですね。

ゼローグは極練で四季神の代用にはならんの?

四季神は変換もあるので代用にはならなさそうですね。

チャレ9カードないやつどうやってクリアするんだこれ

色々抜け道はありそうですね。

スキルマ作ったけど使う場面くるのこの人

使い道どうなんでしょうね・・・

エリス輝石落ちたからスキルマリンゴ作っていい

かなり大変なスキル上げになりそうですね。

威嚇通ればすぐ変身できるな

ファガン×ウルカはありかもしれないですね。

コラボ後に始めたなら仕方ないが傘を確保してないのはさすがに無い

かなりのプレイヤーが復刻期待しているでしょうね。

今ってティファの相方は誰が最適なの?

楽なのは覇王丸や花梨、高難易度に挑むならハニーや魔族幽助のようですね。

新ファガンのスキル継承させたらどうなる

新ファガンはアシスト不可のようですね。

オーフェンとガウリイは引けたけどクリーオウってとった方がいいかな?

1点狙いは鬼畜すぎますね。

クリーオウのスキル実際使ってみると案外不便

回復0はデメリットが大きいですね。

ある意味ソロよりマルチの方が難しくないですか?

マルチの方がやりにくいという声多いですね。

ズヴォルタ持ってないんだけど取り敢えずの代用武器ないの?

クラウド武器が代用になりそうですね。

ズウォルタ武器よりクラウド武器派

以上強化が付くのがいいですね。

壊れてるのこいつぐらいだろ京介も雑魚

借りたら良さそうではありますよね。

パズル下手ならかなめ使っとけ

今回良いキャラ多いですよね。

ガウリィと貂蟬の2人だけで完結しちゃうもんな

良い性能してますね。

かわいそうなのはSWMRくんだよ

傘は復刻したら喜ぶユーザーは多いのでは。

究極相良って比叡の上位互換のように見えるがなぜ評価低い?

武器が本体な所ありますね。

ジャバウォックとサザーイルのスキル上げがまだ終わらん

Android勢は特に大変ですね。

闇闇オーフェンよく見たらスゲー強い...?

HPの管理がかなり大変そうですね。

千鳥は進化後水ヴェロのお供に使えるかなと思ってる

かなり協力なサブになりそうですね。

カボデビのスキルはあげたほうがいいの?

編成とアシスト先によりますね。

クリーオウのスキルで裏異形の回復減は打ち消せる?

打ち消せるみたいですね。

ティファクリって毎回光9とか無理ないかそれ

クリーオウのスキルをうまく回すしかなさそうですね。

クリーオウのリーダースキルの闇のHPアップて誰いれる想定で考えられたんだろ

やっぱりクロユリですかね。

ハロマドゥそんなに強い?

指の短さと回復、スキルの回転もよくないみたいですね。

マジクリンは1体確保しておきたいな

15個ずつ生成はいいスキルですね。

クリーオウってやっぱ水ヴェロ難民が持ち上げてるの?

スキルがかなり優秀なので両方持っていたいですね。

水ヴェロアって相方ココとヴェロアどっちが良い?

ココの方が人気ですね。

クリーオウは水ヴェロア持ってない連中の妥協

代用が利くってのは大きいですね。

クリーオウは結局最低でも2体以上引かんとリーダー運用はきついんかね

2体目必須なのか......

宗介てやっぱり武器一択かね?

他の暗闇装備があれば、武器化しなくても大丈夫そうだ

LFクリーオウのサブにマリエル3体とふんばるエアリス突っ込んで不沈艦編成組んでみたが追い討ち枠居ない事に気づいた

回復ループはいいけど、追い討ちがないとまずいね

リダチェンしてると敵のリダチェン食らわないんだな

リルムムがリダチェン要因に最適みたいです。

無効貫通しながら列と10コンボってどうやればいいんだ?

枝豆覚醒やコンボ追加されるスキルが必須ですね。

宗介はLSがぶっ壊れなのにな

マシン縛りはかなり辛いですね。

星6はあんまりだな

富士見コラボの星6はサムスピコラボの星5の方が使える場所が多いかもしれないですね。

ガブリエフめっちゃ強いな

ぶっ壊れ性能な気がしますね。

クリーオウ、スキルの回転の速さからいって水着ヴェロア超えてね?

かなり使い勝手が良さそうですね。

クロユリマドゥは無限を初見でいけるスペックあるわ

厄介ですよね。

リダチェンは可能性あったのにな

リダチェンは環境を変える可能性がありましたが、スキルターンが重すぎでしたね。

貂蝉にファガンアシストするとどうなるんだろうな

新フェス限のファガンはスキルを使うと進化しますが、アシストした場合が気になりますね。

15個変換は76でフルコンボさせない対策なのかな?

15個生成スキルは76だとどうなるか気になりますね。

ジャバウォック希石0だった

ジャバウォックを周回して希石0は厳しいですね。

リナで裏異形これくらい早くて楽に回れるとは思えん

組むのはなかなか難しいけど、めっちゃいいね!

☆6とか勝手に揃うと思うけど

マジクリンのスキルは5x6の盤面なら、必ず10コンボ盤面作れるよ!

ジャバは降臨でスキル上げより

降臨ではスキル上げの他に、希石ももらえるよ

ラオウにマドゥ帽被せて、リナの闇消しのコンボ加算と枝豆効果で通常盤面でもマンティコアぐらいはなんとかなるんじゃないのってところ

ラオウリナって簡単に8コンボ以上作れそうね

ザザーイルの超覚醒何付けれる?

バインド耐性・80%以上強化・進化用キラーのようです。

9フロア連続でスキル打てる編成あるのか

これ考えた人すごいですね。

ガウリィの覚醒やばすぎ

超覚醒で悪魔キラーを付けられるのもいいですね。